比特派什么 拜雅MMX200无线游戏耳机深度测评:堪比有线的超低延伸 遥遥当先!
发布日期:2023-12-06 12:07    点击次数:200

比特派什么 拜雅MMX200无线游戏耳机深度测评:堪比有线的超低延伸 遥遥当先!

要思判断一个耳机是否好用比特派什么,其实很浅易,我主要遵守以下三点:

1.捎带是否舒心(至关流弊!)

2.使用是否自由(低无线延伸、自由贯穿等)

3.音质是否保真(细节规复高,无过分的音染)

以往,我对游戏耳机评价一直不是很高,缅想起来大致唯一“光混浊”、“杀马特造型”、“全损音效”、“颈椎杀手”这些词汇。

关联词,最近试用了传统Hi-Fi大厂拜亚拜雅(beyerdynamic)出品的MMX200游戏耳机,我的评价初始发生升沉。

捎带舒死心体验

对于耳机家具,我认为捎带体验的流弊进度要高于音质体验,游戏耳机更是如斯。

在莫得父母和媳妇管教的情况下,一场游戏少说要打2-3个小时以上。

畴昔很多外设品牌的游戏耳机为了造型酷炫而不顾东谈主体工学打算,在分量和结构打算上都有显明残障。凡是捎带这种耳机擢升1小时,我的脑袋和耳朵就要初始疼了。

就捎带而言,我以为拜雅(beyerdynamic)耳机YYDS。我最早从专攻家用Hi-Fi的T90玩到了T1,自后因责任需要又出手了专科系列的DT880、DT700ProX等家具,再自后包括还有当今的专攻游戏规模MMX200,莫得一款耳机让我感到戴着有不惬意的嗅觉。

其实不难发现,即便它们的用途各不疏导,价钱有的以至进出近6倍,但它们却有着疏导的造型——头梁与圆形包耳式耳罩之间由“Y”型金属头架承接,浅易却实用。

即是这么正途至简的结构,栽培了多数踏实耐用、捎带舒心的拜雅(beyerdynamic)耳机。MMX200取其精髓,百丈竿头更进一步!

MMX200金属头架内侧的罗列整王人的“小凹点”即是限位结构,可供咱们伸缩调遣耳罩和头梁间的距离,以便适配不同的头围。

MMX200头梁里面有弹簧钢比特派什么,软中带着韧劲,拉伸污蔑都不怕。

头梁顶部还有可拆卸替换的皮质包裹的海绵结构,由于它厚且宽,是以大规定地分担了咱们头顶部位的压力,保证永劫候捎带头顶不会凄迷。

MMX200的耳罩也一样亦然由Q弹的皮质包裹,里面为28mm厚的记挂泡沫衬垫,又厚又软。

把耳机捎带到头上以后,有种把记挂棉枕头戴到了头上的嗅觉——记挂棉结构的耳罩能完全贴合我的面部,压力被一齐分担开来,笔者常常会捎带它擢升3个小时,时间一致保握空若无物,自若从容的嗅觉。捎带方面的体验莫得悬念,和其它拜雅(beyerdynamic)耳机一样值得一个十足好评。

借着捎带体验的东谈主体工学打算,再聊一下耳机上的功能按键。三个橙色的键位看似有些多,但本色用起来照旧相比允洽直观的。

音量滚轮是无级调遣的,有一定的阻尼感,松弛易误触瞬息开大音量。

耳机开机默许是2.4G低延伸口头,贯穿适配器使用,点按三下不错切换到蓝牙口头。再次点按两下,不错切换回低延伸口头。

↑音量滚轮和多功能按键

↑开关机键↑开关机键

音质体验

在耳机“奥德三大厂”中,拜雅(beyerdynamic)耳机的声息一直是以严肃、朴实著称。与那些以磅礴声势的低频、高挑靓丽的高频来短时候诱导听者的耳机不同,MMX200络续着允洽简直听感的当然作风,更允洽永劫候凝听使用。

↑接管40mm动圈振膜,频率反应5-30000Hz↑接管40mm动圈振膜,频率反应5-30000Hz

MMX200维握拜雅(beyerdynamic)一贯的高修养,初听就嗅觉像是拜雅监听耳机立异而来,其空间感、细节进度都不是外设品牌耳机家具能与之等量王人不雅的级别,对于让咱们识别游戏中的脚步声大有匡助。

有一又友可能会问了,游戏耳机不应该主打7.1造谣环绕音效吗,MMX200若何好像莫得?

我必须说句平正话,游戏耳机中所谓的环绕音效其实噱头大于本色,况兼就像杜比全景声、DTSHeadphone:X都明确标明不错通过任何耳机解锁环绕声——即是一个系统软件优化的事费力。

而且也并不是说环绕音效就更允洽玩游戏。具体情况还要具体分析,比如在《CS2》游戏中,游戏本人具备精密的3D音频内置处理遵守和基于单独声源和游戏几何时势的建模。咱们发现游戏厂商提出用户禁用外部音频增强或造谣环绕声。显明,MMX200这种本人音频修养出色比特派什么,能提供高声场、定位精确的立体声耳机就十分允洽《CS2》。

用MMX200体验《CS2》后不难发现,除了能让我感知到摆布、前后的主见和距离之外,它能更好地推崇上、下空间的音效。因此,在游戏中MMX200能够给到我一个允洽当然听音的圆形声场,就像给了我一个顺风耳一样,判断敌东谈主的脚步声是在A包点台子上,照旧在摆布警家的地洞内变得相等纯粹。

值得一提的是,MMX200维握两种无线口头:蓝牙5.3和低延伸口头(BT5.3和USB适配器)。

USB适配器免驱动,即插即用,用起来很便捷。

这么一来,MMX200能同期贯穿到多台不同的缔造上,并能进行无缝切换。

宽泛我会把USB适配器贯穿到PC或PS5上,用蓝牙贯穿Steamdeck和手机。

两种无线口头下的声息质感略有不同,我推选宇宙在有要求的情况下尽量使用USB适配器的低延伸无线口头。

因为在USB适配口头下,声息密度要高于蓝牙口头,声息定位和结像愈加清楚,声息动态范围增大,档次感愈加丰富,同期,底本中高频阴雨的问题也取得了一定的缓解。

延伸体验

高延伸十足是游戏体验第一杀手。咫尺,通盘无线耳机都存在一定的声息延伸,这是咫尺技能无法科罚的问题。但也并不是说咫尺的无线耳机就不允洽玩游戏了。

高于200ms的声息延伸广宽被认为是能够让用户有所感知的,咱们会感受到游戏画面和声息的不同步,从而裁减游戏体验:玩音乐游戏会酿成合拍坚苦;玩FPS类游戏无法及时、准确地判断敌东谈主交火和脚步声的距离及主见……

延伸戒指在80ms,以至50ms以内,对于一般用户来说就不易感知延伸的存在了;而若是延伸能达到20ms以内,对于专科玩家来说亦然可接受的延伸范围。

对于无线耳机延伸的测试,我盘问出一个相比直不雅、有用的测试倡导:

一,用相机录制《CS2》游戏开枪的画面,同期收录无线耳机传出的声息。

二,投入后期软件张望画面和声轨时候,并以有线耳机的声画同步遵守为基准,就能判断出无线耳机的声息延伸。

蓝牙5.3口头下,延伸约为21ms,属于相等出色的低延伸水平了。

令东谈主诧异的是,在USB适配器口头下,MMX200的延伸险些同有线口头一致,在3ms以内,四舍五入等于没延伸!

麦克风拾音体验

打游戏时细目少不了要和队友开麦语音,是以耳机麦克风是否好用也很影响举座体验,底下我就进行了多项测试。

↑接管9.9mm拾音头电容麦克风↑接管9.9mm拾音头电容麦克风

不少游戏耳机都有通话回声的问题,在语音聊天等情况下产生回信会酿成很大的困扰。

这是由于某些游戏耳机耳罩密封不严导致耳机漏音并被传导至麦克风中;还有一种是由于未接管拾音指向性更好的杆式麦克风,会将周围通盘杂音收录进麦克风导致。

能把耳机作念好的厂商,宽泛也能作念好麦克风,拜雅(beyerdynamic)亦然一家有几十年灌音棚麦克风制造训诲的厂商,毫欠妥洽地给MMX200配上了METAVOICE心型指向电容麦克风,拾音反应频率达到20-18000Hz,能完全拾取东谈主声的频段,精确呈现咱们每个东谈主不同的嗓音。

和一又友打电话测试过他说相等清楚,具体不错用下方2个灌音文献频谱图进行讲明:

这是我在办公室环境下话语的2段灌音,差异由条记本内置麦克风和MMX200耳机麦克风录制。

第一张图为条记本拾音,东谈主声搀和于杂音之中难以分辨;第二张图为MMX200拾音,莫得了布景底噪,凸出了东谈主声,因此通话愈加清楚。

↑条记本电脑内置麦克风拾音

↑MMX200耳机麦克风拾音

比特派 otc买卖

小结:

仍是的游戏耳机华而空虚,直到传统Hi-Fi大厂入局进行行业整顿比特派什么,拜雅(beyerdynamic)的MMX系列耳机将底本RGB灯效、造谣环绕音效、主动降噪、变音变声等跑偏的重心再行拉回了确凿对游戏体验故意的音质、捎带、使用自由性等方面。不得不说,术业有专攻,姜还得是老的辣。

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